第二天,格斯扛着那把巨剑在大部分参赛者畏惧的目光中进入赛场。昨天全程碾压的高强度对战,让他在这座竞技场里落下了竞技场屠夫的称号。
所有亲眼见过他战斗的参赛者,心底都生出强烈的忌惮。
没人愿意在擂台之上和这样的对手正面交锋,也没人有把握能在他的巨剑之下撑过数个回合。
格斯对周遭所有的视线都无动于衷。
他单手扛着厚重的巨剑,脚步平稳踏入比赛区域,注意力只放在接下来的擂台对战之上。
声涌动的同时,相邻的射箭竞赛赛场已经进入了赛前热身阶段,捷渡正站在参赛区域内调整自身的状态。
本次射箭竞赛的考核规则分为三个阶段,考核标准全部以射击精准度判定最终得分。
赛事第一阶段的考核项目为射击立起的靶垛,所有参赛者都拥有充足的适应时间,常规的弓箭手经过训练,都能在这个项目中拿到不错的分数。
赛事开启的第二天,弓箭竞赛更换了全新的考核项目,今日的比拼内容为射击地布靶。
这种靶体和常规的立式靶体完全不同,没有固定的高度,也没有明确的瞄准轮廓,只是一块平整铺设在地面的圆形粗布。
整块靶布的正中心,竖直插着一根纤细的短木桩,这根木桩就是整场射击考核的唯一参照靶心。
所有参赛的弓箭手,统一站在距离靶心一百米的固定标线之外,不允许前移脚步,不允许更换站位,全程只能依靠调整弓箭射击角度完成考核。
地布靶的射击逻辑和常规射击完全相反,平直的平射弹道无法命中靶心,甚至无法落在靶布范围之内。
参赛者必须抬高弓身角度,打出高抛弹道,让箭矢在空中划出完整的弧线轨迹,依靠重力坠落,最终落在地面靶布之上。
赛事的计分规则简单且严苛,十次射击机会为一轮完整考核,裁判会逐一测量每一支箭矢的落点与中心木桩的直线距离。
落点距离木桩最近的选手将获得本轮的得分,十次射击分数累计之后,总分数最高的参赛者,获得本轮赛事的晋级名额。
清亮的号声准时响起,彻底宣告第二轮弓箭考核正式开启。
捷渡和另外九名参赛的弓箭手,全部按照赛事要求,站到了各自对应的专属站位之上,十人横向排开,等待裁判的指令。
身着赛事制服的裁判走到队伍前方,对着前方的参赛选手发出清晰指令:
“所有选手准备。”
捷渡听到指令的瞬间,立刻进入备战状态。
他抬手拉起长弓,指尖扣紧箭羽,将箭矢稳稳搭在弓弦之上。
他的视线平稳落在百米之外的地面靶布上,没有急促发力,也没有盲目瞄准。
他的大脑快速复盘高抛射击的核心要点,结合空气流动的细微变化,在心里快速测算出精准的射击角度,同时调整自身呼吸节奏,让身体维持最稳定的状态。
“放!”
裁判短促的口令落下,五名选手几乎同时松开紧绷的弓弦。
十枚箭矢瞬间脱离弓身,顺着提前设定的高抛角度直冲高空。
所有箭矢攀升至空中最高点后,全部改变行进轨迹,顺着平缓的弧线缓缓下坠,密集落向百米之外的地面靶布区域。
箭矢落地的脆响接连响起,十支箭矢全部完成射击动作,本轮射击正式结束。
裁判快步从赛场侧边冲出,手持专用的测距标尺,逐一核对每一支箭矢的落地位置,精准测量每一个落点和中心木桩的间距。
完整测量核对完毕后,裁判快步折返参赛选手前方,抬高音量当众公布本轮成绩:
“第一轮,二号选手得分。”
本次赛事的参赛编号提前完成固定登记,二号选手的编号对应的就是捷渡本人。