喝了吗?
桓易骤然一惊,除了记忆糅合带来的混乱,身体姑且算是没有什么异样。
回忆起今天的记忆后,又迅速释然。
宴会早已开始,自己喝下的酒远不止一杯。血锥说的大概是之前喝下的,现在自己或者说“王將”依然活蹦乱跳。
或许是那杯毒酒,让自己穿越而来,又或者是自王將体內復甦,不过这已经不重要了。
注重当下。
血锥又和电话那头的人吵嚷了几句,便掛断电话,眼中的阴翳並未因即將成为血铜帮的老大而减少,反而愈发浓重。
他掏出隨身携带的铁锥,缓步走向依靠墙角不断挣扎,却又无力挣脱束缚的黑髮少女。
结实粗糙的绳索沿著少女窈窕的身体曲线延伸,在雪白的肌肤上勒出赤红的捆痕。
手腕处因过度挣扎渗出血跡,裙下的膝盖因与冰冷地砖长期接触而变得红肿。
因嘴巴被封住只能传出模糊而痛苦的呜咽,黑髮披散,原本还有神的双瞳因血锥的靠近逐渐涣散,向著不可名状的深渊缓慢坠落。
血锥持著一对血跡斑斑的脏污铁锥,缓缓靠近被束缚的少女。
桓易早就注意到屋子里还有另一具被折磨得不成人形的尸体。如果再无人阻止,按照正常逻辑,少女无非是步入那具尸体的后尘。
按照正常逻辑。
这剧情也太老套了!
不是因为赤影魔女这个角色还算强力,不是为了拉同步率,当初谁还会看这么老土的前传剧情。
结果加速看了一遍还不行,现在又看上真实版本了。
製作团队纯纯是到了主线中后期江郎才尽在没货硬整,动不动就塞了个前传出来。
《长夜破晓》天天主线不推,全是回忆。
要不是玩太久,捨不得弃坑,加上骂骂製作组还能赚米,蒜了蒜了,接著玩吧。
正是因为知晓剧情,明白如果自己不出手,对方马上就会靠著灵能暴走活下来,桓易神情还是从无语逐渐转为凝重。
不能再等了。
虽说暴走之后的赤影魔女至少有第三能级,如果能塞进灵士图鑑的战力同步器里,可能对自己提供显著的战力支持。
不选择赌。
一旦暴走就等於还是让赤影魔女进入固定的剧情,那就完全无法保证后续接触,自己这个变数必须干涉到底。
桓易立刻踏出一步,枪口直指前方。
掏枪的瞬间,早已注入其中的灵能就被激发。
转化后的灵能变为浅蓝色的灵能子弹,不带丝毫迟滯地点向了血锥的后脑。