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吞噬文学网>大奉打更人共多少集>愉快的单章时间

愉快的单章时间(第1页)

看了一下昨天的本章说,有读者说主角没有目标,欠缺内驱力。这个我解释一下,其实在主线推动方面,有两种写法:其中一种是显性主线,所谓显性主线是作者一开始就明确告诉读者。咱们拿现在最火的诡秘之主举例,第一卷的主线是笔记本,一开始就明确写出来的。主角一直在为寻找失踪的笔记本而努力。第二卷,主角复活后占卜,升级和复仇的希望在贝克兰德。第三卷,为了升级去海上冒险一直到结尾,每一卷的主线作者都是在开头就直白的写出来告诉读者,然后才开展剧情。你们想想,是不是这样。另一种写法是隐性主线,不会直白的告诉读者,但所有的冲突点,所有的矛盾点,都提前埋下了伏笔。等剧情缓缓展开的时候,读者会发现这一切都是自然而然的,丝毫不突兀,甚至觉得就该如此。不妨回想一下,第一卷京察风云,是不是有海量的伏笔?当然,有些书确实是没主线,想到什么写什么。但我这本不是。隐性主线的优点就是,你们永远不知道后续剧情是什么,可能是喜剧,可能是一把刀子。缺点是有时候读者会感觉没有目标,因为剧情还没到。就拿打更人第二卷的内容举例,你们根本不知道它的主线是什么,所以猜不中它的结尾和过程。还有一个好处就是,从阅读体验来说,是世界在推着主角走,是历史的滚滚洪流在前进。而显性主线的写法,你们早就提前知道他的结局,不知道的是过程。这套理论是我自己瞎捉摸出来的,但写法早就存在,拿四大名着举例,显性主线:西游记、三国演义。隐形主线:水浒传、红楼梦。西游记和三国演义我们都知道他的主线,知道了他的结局。不知道的是过程。水浒传和红楼梦则是隐性的,梁山好汉和贾府的结局,是我怎么都没有想到的。如今的网文,大多都是显性主线。开书之前,我有明确思考过这个问题,选择采用隐性主线的写法后,我就站在整个世界观的角度去写,淡化主角的目标。让局势去推动剧情。:()大奉打更人

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