失去【迷惘】状态的我方目标立刻激活一次终结技,本次终结技提升50%暴击伤害。
光锥故事:
人的一生能进入几次命途狭间?
初次觐见命途狭间的博德莱尔未走一步。
如今世上还有千万条道路,但没有一条是属于他的路。
应行的路,他已行至尽头。
于是虚无向他走来,或者说,虚无一直都在,在任何存在存在之地,在一与万,在语言与意识——在命途狭间的起始与终点里。
与虚无同行的千万年或一瞬,博德莱尔从未想过自己还有回到现实的可能。
直至未来好友的呼唤同新的故事一起出现在第四面墙上。
“从虚无中归来吧,卡门·它。”
彗星睁眼,发现自己从命途的长河返回至狭隘的存在。
原来他还有没走完的道路,而那条道路绞住了他的脖颈,用新的名字作为绳索,将他带回人间。
他理应迷惘,但空无的灵魂没有这样的情绪。
……从今以后,就用「卡门·它·彗星」这个名字这幅躯壳和这仅剩的意识,将「博德莱尔」装殓吧。
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行迹(满级效果):
「普通攻击:不再争战的亡灵」
无法升级。
彗星无法进行普通攻击。
不处于战技状态且不发动战技,回复3战技点。
「战技:退居幕后的隐者」
提升200点速度。
自身获得【无色之王】状态,锁定血量。
指定一位我方目标成为【主角】,持有【主角】效果的我方单体获得等同于彗星30%全属性的提升。
每轮彗星的回合都会成为【主角】的回合,【主角】行动时为彗星充能。
战技持续回合无限。
「终结技:黑白昼夜的魔王」「能量:60」
结束战技,同时展开境界【白夜黑昼】,境界内敌方全体获得【弱者】标记,有【弱者】标记的敌方获得全属性弱点,全属性抗性降低10%,生命值降低至20%及20%以下时被斩杀。
斩杀伤害默认视为【主角】发动攻击,此次伤害无法触发【迷惘】的追加攻击。
境界内我方全体目标的速度获得100%的增幅。
「天赋:无始无终的真言」