无法陷入异常状态。
未处于战技状态中的彗星立即获得额外的普通攻击回合。
处于战技状态中的彗星每动增加10点速度,最多叠加100点,战技结束后持续1回合。
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专属效果(仓库技)
「辅助·万千命运子虚乌有」
获得彗星后,根据智库点亮的限定五星角色与光锥的数量为出战我方全体提供百分比攻击力加成。
每被点亮一个限定五星角色会提供2%的攻击力加成。
每被点亮一张限定五星光锥会提供1%的攻击力加成。
「秘技:毋需解答的谜题」
使用2秘技点,展开境界【白夜黑昼】,跳过需要解密的战利品,二次元jump,浮脂溯源等等关卡直接获得奖励。
「行迹一·亡命之徒无路可走」
当队伍内人数为234时,我方成员造成伤害提升400%,200%,50%。
「行迹二·流离之人万劫不复」
当队伍内人数为234时,我方速度提升200%,100%,30%。
「行迹三·看那存在的幻影……」
队伍内限定五星角色每级星魂等级会为全队成员赋予一层【幻影】。
每层【幻影】提升5%暴击率,15%暴击伤害,通过此方式溢出的暴击率会x2转化为暴击伤害,最多叠加24层。
星魂1:苦海普渡主?
场内存在【主角】时,【主角】每次行动为【主角】自身回复等同于10%生命值的血量,抵抗一次异常状态,并获得等同于10%生命值的护盾。
星魂2:漆黑群魔之王?
全队提升20%暴击率,当我方成员暴击率大于等于100%时,有50%的概率打出【超·暴击】。
【超·暴击】为进行两次暴击伤害乘区判断
星魂3:殉道的圣徒?
天赋等级+2
星魂4:夜的第零章?
获得50点速度,场内存在【主角】时,提升【主角】50%攻击力,【主角】发动战技不消耗战技点
星魂5:末日战骑?
战技等级+2,终结技等级+2
星魂6:而我,未完待续。
当彗星的速度大于5008001500时,【弱者】的被斩杀线提升至25%35%55%。不论速度,【白夜黑昼】境界内对首领敌人的斩杀线固定为40%